23/10/2026
UNITY TECHNICAL ARTIST
- Kinh nghiệm: từ 1 năm trở lên
- Khung lương: 12 – 25 triệu
- Số lượng: 02
Mô tả công viêc:
- Xử lý assets của bên Artist để đưa vào Engine game
- Hiện thực hóa các ý tưởng về effect chiến đấu, UI, enviroment trong Engine Unity cho phù hợp với phong cách đồ họa đã định sẵn
- Xử lý mặt về mặt setting, hiệu chỉnh các assets 2D sprite/UI asset, 3D character
- Thiết lập hệ thống lightning, shader sử dụng trong game phù hợp với platform đang hướng tới
- Quy định về đầu ra của 2D/3D assets đảm bảo đáp ứng về yêu cầu chất lượng hình ảnh và tối ưu hóa về hiệu suất trong trò chơi
- Nghiên cứu các kỹ thuật mới, hỗ trợ tạo mẫu và trợ giúp các developer khác khi xử lý các rào cản kỹ thuật
Yêu cầu:
- Có kiến thức cơ bản trong Unity về các vấn đề về xử lý hình ảnh (Render Pipeline, Shader, Lightning …
- Có kiến thức cơ bản về 3D Art (Model, Texture, Material, UV …)
- Có kiến thức cơ bản với các hệ thống ánh sáng, VFX trong Unity (Lightning, GI, Light Baking, Mesh Effect, Particle System)Có cảm quan về nghệ thuật, mắt thẩm mỹ và khả năng sáng tạo tốt
- Yêu thích game và đồ họa, hiệu ứng trong game.
- Kỹ năng giao tiếp tốt và tinh thần trách nhiệm trong công việc
Quyền lợi:
- Thưởng Lễ – Tết, lương tháng 13, thưởng theo kết quả kinh doanh;
- Review lương hằng năm
- Nghỉ phép 16 ngày/ năm, nghỉ Lễ – Tết theo quy định
- Đóng BHXH – các chế độ phúc lợi đầy đủ, khám sức khỏe định kỳ, Team-building hằng năm, sinh nhật, sự kiện nội bộ và các hoạt động gắn kết
- Môi trường làm việc vui vẻ, thoải mái, trẻ trung, thân thiện
- Đào tạo nâng cao chuyên môn nghiệp vụ, tham gia các sản phẩm chiến lược của công ty
Chế độ làm việc:
- Thời gian làm việc: 8:30 – 18:00 (Nghỉ trưa từ 12:00 – 13:30)
- Ngày làm việc trong tuần: Thứ 2 – thứ 6 và những thứ 7 là ngày lẻ trong tháng
Thông tin ứng tuyển:
- Điền thông tin theo form bên dưới hoặc gửi CV và Portfolio (nếu có) về email: [email protected]